Diseño de Interfaces y Jugabilidad

Diseño de Interfaces y Jugabilidad se enmarca en el campo de Formación Específica correspondiente al tercer año de la carrera Tecnicatura Universitaria en Diseño Integral de Videojuegos, proporcionando a los estudiantes los conocimientos y habilidades necesarios para diseñar interfaces de usuarios atractivas y efectivas, así como para crear experiencias de juego envolventes y satisfactorias mediante el uso de la creatividad y la comprensión del usuario. El diseño de interfaces y la jugabilidad son esenciales en la creación de videojuegos exitosos, influyendo directamente en como los usuarios interactúan y disfrutan de los mismos. Una interfaz bien diseñada y una jugabilidad atractiva marcan la diferencia entre un producto exitoso y uno que no logre captar la atención de los usuarios.

Profesor Adjunto: Adriana Inés Correa Berbel