#include using namespace std; class MateriaPrima { private: float costo; // Atributo de la clase public: MateriaPrima(float c) : costo(c) {} // Setter para actualizar el costo void setCosto(float costo) { // 'costo' es el parámetro de entrada // Uso de 'this' para referenciar al atributo de la clase this->costo = costo; cout << "DEBUG: Se ha actualizado this->costo al valor del parámetro." << endl; } float getCosto() { return costo; } }; int main() { MateriaPrima polimero(15.5); cout << "Costo Inicial: " << polimero.getCosto() << endl; // El Setter actualiza el costo al nuevo valor de 18.2 polimero.setCosto(18.2); cout << "Costo Final: " << polimero.getCosto() << endl; return 0; }